miércoles, 25 de mayo de 2016

Regla de Sarrus

La regla de Sarrus (o también el método de la estrella) es una manera  muy práctica que permite obtener rápidamente el determinante de una matriz 3x3. Recibe su nombre gracias al matemático francés Pierre Frédéric Sarrus quien la introdujo en el artículo Noveles méthodes pour la résolution des équations publicado en Estrasburgo en 1833.

Lo único que hay que tener presente con la regla de Sarrus es que, lamentablemente,  solo se puede utilizar con matrices de 3x3. Sin embargo esta regla nos facilitara mucho las cosas cuando queramos obtener el determinante de una matriz de estas ya que generalmente, son las que mas se ven en muchos ejercicios.

El proceso será el siguiente:
Tenemos la siguiente matriz




1. Repetiremos las dos primeras columnas en la parte derecha de la matriz



2. Empezaremos multiplicando los productos de las diagonales superiores, empezando de izquierda a derecha.



3. Haremos el mismo procedimiento como en el punto anterior, pero esta vez con las diagonales inferiores. Estos resultados serán todos negativos.




4. Finalmente procederemos a hacer las operaciones correspondientes.

En el siguiente vídeo yo mismo explico con un ejemplo como utilizar la regla de Sarrus



viernes, 20 de noviembre de 2015

Cosas basicas sobre la funcion cuadratica


La función cuadrática es una de las más conocidas e importantes de la historia. La función cuadrática es una función de segundo grado ("las que tienen exponente 2"). Tiene forma de parábola y dependiendo de su discriminante  tendrá ciertas  soluciones. Existen desde ya hace mucho tiempo. En la antigüedad en la antigua Babilonia ya se utilizaban métodos o algoritmos para resolverlas. Las funciones cuadráticas se caracterizan porque al graficarlas se obtiene una forma de parábola.

          Es una función cuadrática                        No es una función cuadrática

Orientación

Es el signo antes de la X, el que determina la orientación cuadrática.Cuando el signo es positivo, la parábola abrirá hacia arriba.
 

 Cuando el signo es negativo la parábola abrirá hacia abajo.





                                         
Discriminante y Soluciones.            

El discriminare nos ayudara a saber que tipo de gráfica tenemos. en la siguiente imagen el caso  1.    Indica que hay solo una solución o punto de corte con X; El caso 2   Indica que existen dos soluciones o puntos de corte con X. y el caso 3  Indica que la función no tiene solución.



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A pesar de que una función cuadrática pueda tener resultados imaginarios, esta se puede graficar en el plano cartesiano. El numero imaginario lo que hace es rotar las soluciones 90°, es por eso que nunca estarán en el eje X como lo podemos ver en la siguiente imagen




El siguiente vídeo te puede ser útil para complementar la información vista en este blog.